斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴 人-斯波克-……”,而如果小 B 以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”
已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。
第二行包含 N_A 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 N_B个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头” ,2表示“布” ,3表示“蜥蜴人” ,4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
数据规模:
对于100%的数据,0<N≤200,0<N_A≤200,0<N_B≤200。
10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
6 2